The Cube: Статистика по играм
From Vlad26t Wiki
Jump to navigationJump to searchИгры, использовавшиеся в наибольшем количестве версий
- 12 - Balance, Barrier, Construction, Descent, Direction, Multisphere, Quantity, Time Freeze
- 11 - Contact, Cylinder, Dead Stop, Equilibrium, Memory Flash, Pathfinder, Pendulum, Stop Zone
- 10 - Blind-Shot, Drop Shot, Exchange, Expulsion, Perimeter, Pinpoint, Reversal, Spike, Stabilise, Tilt, Void
- 9 - Aperture, Calculate, Drift, Focus, Gradient, Invert, Momentum, Pursuit, Revolution, Shatter, Structure, Summit
- 8 - Capture, Collision, Column, Composure, Digit, Drop Zone, Extraction, Precision, Propulsion, Quadrant, Revolving Shot, Stack, Tower
- 7 - Cascade, Circumference, Cube Transfer, Dual Reflex, Elevation, Locate, Poise, Quickfire, Reaction, Rebound, Recall, Ricochet
Игры, ни разу не использовавшиеся в британской версии
Code, Equalise, Flight Path, Retrace(?), Готовность, а также все украинские и китайские игры.
Британские игры, дебютировавшие сначала в иностранных версиях
- Revolving Shot (SAR: 24 марта 2010, UK: 8 мая 2011)
- Spike (SAR: 31 марта 2010, UK: 1 мая 2011)
- Flight Path (SAR: 31 марта 2010, PT: 9 мая 2010, UA: 5 марта 2012)
- Invert (IT: 20 сентября 2011, UK: 4 декабря 2011)
- Separation (UA: 5 декабря 2011, ES: 22 марта 2012, UK: 11 мая 2013)
- Symmetry (ES: 19 марта 2012, UA: 8 октября 2012, UK: 23 марта 2013)
- Anomaly (ES: 9 апреля 2012, UK: 30 марта 2013)
- Identify (ES: 12 апреля 2012, UK: 23 декабря 2012)
- Cycle (ES: 12 апреля 2012, UK: 6 апреля 2013)
- Grid (ES: 7 мая 2012, UK: 21 июля 2012)
- Blind Catch (ES: 24 мая 2012, UK: 16 марта 2013)
- Arc (ES: 28 мая 2012, UK: 16 марта 2013)
- Column (ES: 9 июля 2012, UK: 9 марта 2013)
- Equalise (CN: 18 апреля 2013, RU: 5 октября 2013, HU: 23 ноября 2015)
- Code (CN: 3 июля 2013)
Игры, ни разу не сыгранные на жизни
- UK: Fracture, Precision, Reversal, Sequence, Symmetry, Transferal, Tremor
- AR: Descent, Digit
- CN: Cliff, Elevation, Landing Point, Locate
- DE: Contact, Digit, Pinpoint, Reversal
- ES: Arc, Contact, Drift, Pinpoint
- FR: Composure, Descent, Drift, Pinpoint, Reversal, Structure
- IT: Balance, Contact, Drift, Elevation, Pinpoint, Precision, Spike, Structure, Void
- PT: Cylinder, Pinpoint
- SAR: Drop Zone, Flight Path, Reversal
- UA: Template:Заготовка
Игры, показанные наибольшее количество раз
- UK:
- 22: Barrier (x2)
- 18: Cylinder
- 16: Time Freeze
- 15: Construction, Direction
- 13: Balance, Capture, Pathfinder, Quantity
- 12: Descent
- 11: Dead Stop, Stop Zone
- 10: Revolution
- 9: Contact, Gradient, Multisphere, Stabilise
- 8: Quickfire, Shatter
- 7: Elevation
- 6: Drop Zone, Pendulum
- 5: Drift, Pinpoint
- PT:
- 6: Barrier
- 5: Construction, Gradient
- 4: Balance, Capture, Dead Stop, Direction, Horizontal, Pathfinder, Pendulum, Propulsion, Stabilise, Stop Zone, Transport
- 3: Contact, Drop Shot, Equilibrium, Focus, Multisphere, Poise, Quantity, Quickfire, Reaction, Revolution, Shatter, Time Freeze, Trajectory
- 2: Descent, Drop Zone, Duplicate, Flight Path, Laser, Memorise, Pinpoint, Precision, Reflex
- 1: Cylinder, Elevation, Reversal
- SAR:
- 5: Pathfinder, Reaction
- 4: Barrier, Cylinder, Direction, Poise, Quantity, Quickfire, Shatter, Stabilise, Time Freeze, Void
- 3: Descent, Gradient, Multisphere, Pinpoint, Reflex, Revolution
- 2: Capture, Contact, Focus, Laser, Propulsion, Reversal, Revolving Shot, Spike, Trajectory, Готовность
- 1: Dead Stop, Drift, Drop Zone, Equilibrium, Flight Path, Horizontal, Memorise
Игры по общему количеству показов во всех версиях
- Poise - 24 раза: 1(UK) + 1(CN) + 3(ES) + 3(PT) + 1(RU) + 4(SAR) + 11(UA)
- Transport - 19 раз: 1(UK) + 3(HU) + 1(IT) + 4(PT) + 10(UA)
- Horizontal - 18 раз: 1(UK) + 4(PT) + 1(RU) + 1(SAR) + 11(UA)
- Precision - 16 раз: 2(UK) + 3(CN) + 1(ES) + 1(IT) + 2(PT) + 1(RU) + 2(SAR) + 4(UA)
- Reflex - 7 раз: 2(UK) + 2(PT) + 3(SAR)
- Trajectory - 6 раз: 1(UK) + 3(PT) + 2(SAR)
- Laser - 5 раз: 1(UK) + 2(PT) + 2(SAR)
- Duplicate - 3 раза: 1(UK) + 2(PT)